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从这里开始:图形与创作笔记

欢迎来到 图形与创作笔记

这个博客用来长期整理我在 Blender、实时渲染、Shader、Unreal Engine、AI 与个人工具实验中的记录。首轮目标不是伪装成一个已经积累多年的站点,而是先建立一套可靠、可写、可搜索、可迁移的发布基础。

这里会记录什么#

  • Blender、Eevee / Cycles、NPR 与材质工作流
  • 实时渲染、图形学和 Shader 分析
  • Unreal Engine 渲染管线研究
  • AI、Tokenizer、生成式工具与本地实验
  • 个人项目、Notebook、技术复盘和作品展示

写作方式#

我会尽量保留工具版本、关键参数、可复现步骤和失败路径。能够核验的事实、实验观察和个人判断会分开表达;当结论只适用于特定版本或硬件时,也会明确写出限制。

NOTE

站点目前处于初始化阶段。项目页和分类结构已经建立,真实内容会随着实验进度逐步补充。

当前状态#

本站使用 Markdown 写作并生成完全静态的页面,搜索索引也在构建时生成。当前临时发布目标是 GitHub Pages;未来完成域名与备案准备后,同一份构建产物可以迁移到静态服务器。

如果你正在寻找具体主题,可以从归档项目开始。